、顛覆常識的創意來思考。創意是新而有用的想法,創造力則是產生創意的能力,創新就是將創意實踐的結果。因此作者提出GRASP思考系統的五大構面,以及GRASP思考系統在問題分析與解決的應用二大部分。
GRASP 思考系統指的是創生性(Generative)思考,反應性(Reactive)思考,分析性(Analytical)思考,選擇性(Selective)思考與主動性(Proactive)思考;問題分析與解決的方式則是應用心智圖法(Mind Mapping)於定義問題,產生解決問題的構想,評估對策,決定對策與執行評估等四個階段。
所有的事都該力求簡單,而不是簡化~愛因斯坦
模式(MODES)
- 創生性(Generative)
- 反應性(Reactive)
- 分析性(Analytical)
- 選擇性(Selective)
- 主動性(Proactive)
創意(Creativity)
- 始(begin) ~於(with ) ~思考(thinking)
- 表現得愈來愈好("up our game")
思考(Thinking)
- 關於(about) ~思考(thinking)
- 想法(ideas) ~來(came) ~自(from) ~心思(mind) ~力量(power)
- 理解(understand) ~我們(our) ~思考(thinking) ~如何(how)?
主動(Proactive)
- 累積(culmination) ~的(of) ~其他(other) ~模式(modes)
- 創造(create) ~思考(think) ~的(for) ~策略(strategy)
- 有心的(purposeful) ~磨練(practise)
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